Buchcover: 80 Spiele fürs Live-Online-Training

80 Spiele fürs Live-Online-Training

von Gert Schilling (Hrsg.)

80 erprobte Spiele und Übungen für lebendige und interaktive Live-Online-Trainings.

Themen: Online Training, Trainingsmethoden

Worum geht es in diesem Buch?

Online-Trainings sind aus dem modernen Weiterbildungsalltag nicht mehr wegzudenken. Doch die Herausforderung liegt darin, virtuelle Seminare nicht nur technisch reibungslos, sondern vor allem methodisch ansprechend und lebendig zu gestalten. Dieses Fachbuch bietet eine umfangreiche Sammlung von 80 praxiserprobten Spielen und Übungen, die speziell für den Einsatz in Live-Online-Formaten konzipiert wurden. Es richtet sich an Trainer, Personalentwickler und alle, die ihre Online-Seminare aktivierend, interaktiv und nachhaltig gestalten möchten.

Das Buch ist in drei Kategorien unterteilt: Auflockerungsspiele, Lernspiele mit Hintergrund und Lernspiele mit höherem Aufwand. Jede Übung ist detailliert beschrieben und sofort in die synchrone Lernumgebung integrierbar. Von kurzen Energizern wie

Welche Probleme löst das Buch?

  • Geringe Interaktion und Engagement in Online-Seminaren
  • Mangel an Abwechslung in virtuellen Lernformaten
  • Schwierigkeiten, Teilnehmende in Online-Trainings aktiv einzubinden
  • Fehlende Methoden, um echte Lernerfahrungen online zu schaffen
  • Monotone Gestaltung von Webinaren und Online-Meetings
  • Herausforderung, eine positive Fehlerkultur online zu etablieren
  • Benötigt schnellen Zugriff auf erprobte und direkt einsetzbare Online-Spiele

Für wen ist dieses Buch?

Trainer in allen Feldern
Die Methoden sollen dazu befähigen, Trainingsinhalte online lebendig zu gestalten.
Personalentwickler
Das Buch bietet praktische Anleitungen zur methodischen Gestaltung virtueller Seminarformate, um die Effektivität von Personalentwicklungsprogrammen zu steigern.
Dozenten und Lehrkräfte
Erprobte Spiele zur Aktivierung und Interaktion in Online-Lehrveranstaltungen.
Moderator:innen virtueller Meetings und Workshops
Tools zur Steigerung des Engagements und der Produktivität in Online-Formaten.
Organisatoren von Webinaren
Methoden, um Webinare interaktiver und somit ansprechender für die Teilnehmenden zu gestalten.

Das nimmst du mit

  • Umfassende Sammlung von 80 Spielen für unterschiedliche Phasen des Online-Trainings.
  • Methoden zur Aktivierung, Interaktion und Vertiefung von Lerninhalten.
  • Praktische Hinweise zur Implementierung und Durchführung der Spiele in synchronen Lernumgebungen.
  • Förderung einer positiven Fehlerkultur und Steigerung der Spielbegeisterung.
  • Aufteilung der Spiele in Kategorien für Auflockerung, Lernvertiefung und intensive Lernerfahrungen.
  • Download-Ressourcen mit Vorlagen, Arbeitshilfen und weiterführenden Links.
  • Klärung wichtiger Begriffe des digitalen Lernens (live-online, synchron, asynchron).

Über die Autorinnen und Autoren

Gert Schilling

Die Seminare von Dipl. Ing. Dipl. Päd. Gert Schilling zeichnen sich, durch Lebendigkeit und Anwendbarkeit der Inhalte aus. Zu seinen Spezialthemen schrieb er zahlreiche Leitfäden. Im Schilling Verlag finden Sie praxisnahe Literatur für die beruflichen Weiterbildung. Seit 2009 veranstaltet und leitet Gert Schilling den Trainer|Kongress|Berlin. Eine Netzwerk- und Fortbildungsmöglichkeit für Trainerinnen Trainer, Coaches und Weiterbildner. Sowohl online als auch präsent vor Ort.

Häufige Fragen

Für wen ist das Buch '80 Spiele fürs Live-Online-Training' geeignet?
Das Buch richtet sich an Trainer, Personalentwickler, Dozenten und Moderatoren, die ihre Live-Online-Formate methodisch so gestalten möchten, dass Teilnehmende aktiv eingebunden werden und echte Lernerfahrungen machen.
Welche Arten von Spielen sind im Buch enthalten?
Das Buch umfasst Auflockerungsspiele für den Einstieg, Lernspiele mit Hintergrund zur Vertiefung von Inhalten und Lernspiele mit höherem Aufwand für intensive Lernerfahrungen. Es deckt verschiedene Phasen des virtuellen Seminars ab.
Werden die Spiele mit hohem technischen Aufwand verbunden sein?
Nein, die im Buch vorgestellten Spiele sind so konzipiert, dass sie ohne großen Aufwand in Live-Online-Trainings integriert werden können. Viele nutzen Standard-Funktionen gängiger Online-Plattformen.
Gibt es zusätzliche Materialien zu den Spielen?
Ja, über einen Download-Link erhalten Sie Zugriff auf ergänzende Vorlagen, Arbeitshilfen und eine Linkliste zu weiterführenden Quellen, um die Spiele direkt in Ihre Trainings zu integrieren.
Wie kann ich eine positive Fehlerkultur in meinen Online-Trainings fördern?
Das Buch beschreibt Methoden wie das Spiel 'Assoziationskette', bei dem spielerisch mit Fehlern umgegangen wird, um eine lockere und positive Lernatmosphäre zu schaffen.
Wie lange dauern die vorgestellten Spiele in der Regel?
Die Spieldauer variiert je nach Kategorie: Auflockerungsspiele dauern 2-7 Minuten, Lernspiele mit Hintergrund 5-20 Minuten und komplexere Lernspiele ab 20 Minuten.
Welche Rolle spielt die Online-Plattform für die Spiele?
Für die Spiele sind Online-Plattformen ideal, die synchrone Interaktionen unterstützen, wie z.B. Chat, Digitales Whiteboard, Collaboration-Tools und Digitale Kleingruppenräume. Die meisten Spiele sind plattformunabhängig adaptierbar.

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