Buchcover: Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden

Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden

von Michael Luther

Ihr Kompass zu über 260 Kreativitätstechniken für Innovation und Problemlösung.

Themen: Kreativitätstechniken, Trainingsmethoden

Worum geht es in diesem Buch?

Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden bietet ein umfassendes System zur Entwicklung und Anwendung kreativer Fähigkeiten. Es richtet sich an alle, die systematisch und zielgerichtet neue Ideen generieren, Probleme lösen und Innovationen vorantreiben möchten. Von den Grundlagen eines modernen Kreativitätsverständnisses bis hin zu komplexen Großgruppenverfahren – dieses Handbuch begleitet Sie auf dem Weg zum Ideen-Profi. Es beleuchtet Kreativität als entscheidende Zukunftskompetenz, die weit über künstlerische Bereiche hinausgeht und in jedem beruflichen und privaten Kontext trainierbar ist.

Das Buch ist in vier Hauptteile gegliedert: Zunächst wird ein systemisches Verständnis von Kreativität als Kernkompetenz vermittelt. Darauf aufbauend lernen Sie, Ihre kreative Kompetenz durch gezielte Optimierung der Bausteine Person, Panorama und Prozess zu stärken. Das Herzstück bildet ein umfangreicher Fundus von über 260 Kreativitätstechniken und Problemlösungswerkzeugen, die detailliert beschrieben und nach Wirkung, Komplexität und Dynamik geordnet sind. Abschließend werden fortgeschrittene Methoden, Strategien und Großgruppenverfahren vorgestellt, die phasenübergreifend wirken und für komplexe Herausforderungen geeignet sind.

Praktische Arbeitshilfen, Formulare und ein umfassendes Glossar ergänzen die Inhalte und machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk. Es unterstützt Sie dabei, nicht nur einzelne Techniken anzuwenden, sondern ein tiefgreifendes Verständnis für den kreativen Prozess zu entwickeln und diesen bewusst zu steuern. So können Sie Ihr Ideenpotenzial voll ausschöpfen und in jeder Situation innovative Lösungen finden.

Welche Probleme löst das Buch?

  • Mangel an systematischen Ansätzen zur Ideenfindung.
  • Schwierigkeiten bei der Strukturierung kreativer Prozesse.
  • Unzureichendes Repertoire an Kreativitätstechniken.
  • Herausforderungen bei der Moderation von Innovationsworkshops.
  • Das Gefühl, nicht kreativ genug zu sein oder Kreativität nicht steuern zu können.
  • Ineffiziente Problemlösungsstrategien in Teams und Organisationen.
  • Fehlende Werkzeuge zur Aktivierung des kreativen Potenzials.

Für wen ist dieses Buch?

Führungskräfte
Um Innovationsprozesse zu steuern und Teams zu kreativen Lösungen zu führen.
Trainer und Berater
Für die Erweiterung des Methodenkatalogs und die professionelle Begleitung von Kreativworkshops.
Projektmanager
Zur systematischen Entwicklung von Lösungsansätzen und zur Bewältigung komplexer Herausforderungen.
Innovationsmanager
Zur Etablierung kreativer Prozesse und zur Förderung einer innovationsfreundlichen Unternehmenskultur.
Entwickler und Designer
Für die Generierung neuer Produkt- und Serviceideen sowie zur Problemlösung in der Entwicklung.

Das nimmst du mit

  • Ein systemisches Verständnis des kreativen Prozesses erlangen.
  • Über 260 Kreativitätstechniken und Problemlösungswerkzeuge beherrschen.
  • Kreativität als beeinflussbare Kernkompetenz erkennen und entwickeln.
  • Komplexe Kreativitätsmethoden und Großgruppenverfahren anwenden können.
  • Die Bausteine der Angewandten Kreativität (Person, Panorama, Prozess) optimieren.
  • Praktische Arbeitshilfen und Formulare für die Umsetzung nutzen.
  • Die eigene Ideenkompetenz systematisch steigern.

Über die Autorinnen und Autoren

Michael Luther

ist Innovationslotse, Think-Experte und Spin Doctor. Er hält weltweit Vorträge über kreative Performance und begleitet Unternehmen in D, EU & CAN dabei, ihre Corporate Creativity und Ideen-Potenziale zu entwickeln. Als Autor von Fachbüchern (Königsweg Kreativität), Denktools (IPC-Profiler) und Kreativmedien (Braincards) gibt er Denkanstöße aus der Praxis für die Praxis weiter. Impulse setzt er mit dem KreativFitness-Modell, dem IdeenTrimmPfad-Konzept, der Neurovationsausbildung und mit: www.creajour.de: Das Kreativportal www.creacademy.com: Die Kreativitätsakademie www.creapedia.com: Die Kreativitätsenzyklopädie

Häufige Fragen

Was unterscheidet dieses Handbuch von anderen Büchern über Kreativitätstechniken?
Dieses Handbuch bietet nicht nur eine Sammlung von über 260 Techniken, sondern vermittelt ein tiefgreifendes systemisches Verständnis von Kreativität. Es integriert Grundlagen, Kompetenzentwicklung und fortgeschrittene Methoden zu einem umfassenden System und bietet zahlreiche praktische Arbeitshilfen.
Ist das Buch auch für Anfänger geeignet?
Ja, das Buch ist sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Anwender konzipiert. Es beginnt mit den Grundlagen der Kreativität und führt schrittweise in komplexere Methoden ein, sodass jeder Leser seinen individuellen Zugang finden kann.
Welche Rolle spielt die 'Angewandte Kreativität' im Buch?
Angewandte Kreativität ist ein zentraler Pfeiler des Buches. Sie wird als bewusste und systematische Entwicklung von Ideen und Lösungen in Beruf und Alltag verstanden und ist abgrenzt von rein künstlerischer Kreativität.
Enthält das Buch auch digitale Arbeitshilfen?
Ja, das Buch wird durch Online-Arbeitshilfen und Blanko-Arbeitsformulare im Anhang ergänzt, die die praktische Anwendung der Methoden unterstützen.
Welche Arten von Kreativitätstechniken werden behandelt?
Das Handbuch deckt ein breites Spektrum ab, von klassischen Ideenfindungstechniken wie Brainstorming bis hin zu komplexen, mehrstufigen Methoden und Großgruppenverfahren. Die Techniken sind nach Wirkung, Komplexität und Dynamik geordnet.
Wie hilft das Buch, Probleme systematisch zu lösen?
Das Buch vermittelt ein umfassendes Framework zur Problemlösung, indem es den kreativen Prozess in vier Schritten aufzeigt, von den Grundlagen über die Kompetenzentwicklung bis zur Anwendung spezifischer Werkzeuge und Strategien. Es fördert ein tiefgreifendes Verständnis zur Steuerung dieses Prozesses.
Für wen ist das Buch besonders relevant?
Das Buch ist relevant für alle, die ihre Problemlösungskompetenz und Ideenfindung systematisch verbessern möchten, insbesondere Führungskräfte, Trainer, Berater, Projekt- und Innovationsmanager sowie Entwickler und Designer.

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